رنگ واكنش توده هاي نوري در چشم ما به تحريك خارجي به شكل پرتوهای نور است. هنگام ورود به چشم ، اشعه خم شده و طیف را پراکنده می کند. رنگ مشاهده محدوده فرکانس مشخصی از 400-800 تریلیون هرتز است. دو روش اساسی برای آمیختن رنگ ها وجود دارد: 1- تفریق کننده: رنگدانه های همزن مکانیکی که رنگ های اصلی را با هم مخلوط می کنند 2. افزودنی: مخلوط نوری از نور.

رنگ افزودنی چیست؟

سنتز تطبیقی ​​مبتنی بر اضافه یا اضافه کردن طول موجهای فردی است. این روش برای اضافه کردن سه پرتو نور ، قرمز ، سبز و آبی ساده تر است. رسیدن به طیف گسترده ای از رنگ های مختلف با نسبت های مختلف شدت پرتو ممکن است. این امر به این دلیل ممکن است که حداکثر حساسیت توده های فردی به مش چشم انسان تا حدی همزمان با قسمت قرمز ، سبز و آبی طیف مرئی مطابقت دارد و بسته به سطح هیجان توده های فردی ، ناظر یک رنگ را تجربه خواهد کرد. (به عنوان مثال ، اگر فقط مواد جامد حساس به قسمت آبی طیف هیجان زده شوند ، مغز ناظر آن را به عنوان رنگ آبی تعبیر می کند. برای نمایش رنگ ها در مانیتورها ، سیستم RGB (یعنی قرمز-سبز-آبی) است. بر اساس اصل مخلوط کردن رنگ افزودنی: این در مورد مخلوط کردن نور از طول موج های مختلف است ، نه مخلوط کردن رنگدانه ها که منعکس کننده بعضی از قسمت های طیف است ، در حالی که برخی دیگر جذب می کنند این رنگ ها رنگ اصلی سیستم افزودنی هستند ، هر پیکسل است. با 3 داده تعریف شده است که مقدار این 3 رنگ اصلی را نشان می دهد. مانیتور ساطع می کند و رنگ های موجود در مانیتور با ترکیب پیکسل های رنگی افزودنی بدست می آید.

رنگ تفریق چیست؟

سنتز تفریق بر اساس جذب یا تفریق طول موجهای معینی از نور سفید است. حذف طول موج انتخابی با استفاده از یک فیلتر انجام می شود. با فیلتر سبز رنگ قرمز ، بنفش را کم می کنیم ، سبز را کم می کنیم و زرد قسمت آبی طیف را کم می کند. برای دستیابی به طیف گسترده ای از رنگ های مختلف ، درجه گسترده ای از جذب طول موج های فردی امکان پذیر است. البته در این حالت ، رنگی که مشاهده کننده احساس می کند بستگی به آنچه در چشم او رخ داده است. اگر از صافی استفاده کنیم که قسمت سبز طیف قابل رویت از نور سفید را جذب کند ، قسمتهای آبی و قرمز باقی می مانند ، به این معنی که چشم ناظر با ذرات حساس روی رنگهای آبی و قرمز مایل به قرمز هیجان زده می شود. که مغز را به عنوان یک رنگ بنفش تعبیر خواهد کرد. سیستم رنگدانه همان چیزی است که ما در مدرسه ، در ساعات هنری آموخته ایم - که ترکیب رنگ قرمز و زرد به رنگ نارنجی ، آبی و قرمز بنفش و زرد و آبی سبز می بخشد ، در حالی که ترکیب این رنگ ها به طور منظم به رنگ سیاه می دهد. رنگدانه ها نور ساطع نمی کنند ، اما منعکس می شوند ، آنها دقیقاً نور برخی از طول موج را منعکس می کنند. این یک سیستم تفریق است ، یعنی سیستمی از رنگها که با تفریق ایجاد می شود و نه با افزودن رنگ. در حقیقت ، رنگهای اصلی در این سیستم رنگ قرمز ، زرد و فیروزه ای است و ترکیب آنها سیاه است ، اما در چاپ از سیستم CMYK استفاده می شود (cyan-magenta-yellow-key ، جایی که "کلید" سیاه است ، چطور CMY نیازی ندارد. مصرف غیر ضروری برای ایجاد یک رنگ سیاه).

تفاوت بین رنگهای افزودنی و تفریحی



  1. تعریف رنگهای افزودنی و تفریحی

مخلوط کردن رنگ افزودنی با عملکرد همزمان احساسات مختلف رنگی - "تحریک کننده" روی چشم ایجاد می شود. هر جا که مقادیر مختلف رنگ متفاوت باشد ، برخورد می کند و به عنوان یک تصور نوری با یکدیگر تداخل می کند. مخلوط کردن رنگ (چند برابر کننده) بر خلاف مواد افزودنی ، مخلوط کردن رنگ های تحریک کننده نیست ، بلکه با کم کردن رنگ ایجاد می کند. یعنی بر اساس تغییر رنگ نور هنگام عبور یا بازتاب نور از لایه های رنگ یا رنگدانه.



  1. رنگهای اساسی

سنتز رنگ افزودنی هنگامی اتفاق می افتد که سه ناحیه نوری به صورت نوری (قرمز ، سبز و آبی) مخلوط می شوند. سنتز تفریق با مخلوط کردن رنگ های اصلی مواد (سیان ، سرخابی و زرد) رخ می دهد.



  1. ترکیب رنگ ها در رنگ های افزودنی و تفریحی

سنتز رنگ افزودنی: سبز + قرمز = زرد ، آبی + قرمز = سرخ ، آبی + سبز = سیان. مخلوط کردن تفریق کننده رخ می دهد: زرد + مژگان = قرمز ، زرد + سیان = سبز ، سرخابی + سیان = آبی.



  1. سیستم های درگیر در رنگ های افزودنی و تفریق کننده

RGB سیستم ترکیبی رنگ افزودنی است. نمایش رنگ با شدت نور متفاوت رنگهای اصلی: قرمز ، سبز و آبی بدست می آید. این سیستم برای کارهای در نظر گرفته شده برای نمایش مانیتور استفاده می شود. CMYK سیستمی از ترکیب رنگهای تفریحی است. نمایش رنگ با فیلتر کردن رنگ اصلی نور از نور سفید پیچیده بدست می آید. فیلتر فیروزه ای (سیان) از رنگ سفید ، قرمز ، بنفش (ماژنتا) سبز و آبی زرد را محروم می کند. از رنگ سیاه برای کم رنگ تر رنگ استفاده می شود. این سیستم برای آثار در نظر گرفته شده برای چاپ استفاده می شود.

VS افزودنی رنگهای تفریحی: نمودار مقایسه

خلاصه آیات افزودنی رنگ های تفریق کننده


  • سنتز رنگ افزودنی هنگامی ایجاد می شود که سه ناحیه نوری (قرمز ، سبز و آبی) با شدت بهینه مخلوط شده و سپس نور سفید ایجاد می شود. سنتز رنگ افزودنی: سبز + قرمز = زرد ، آبی + قرمز = سرخ ، آبی + سبز = سیان.
    سنتز تفریق با مخلوط کردن رنگ های اصلی مواد (سیان ، سرخابی و زرد) رخ می دهد. اگر هر سه رنگ با هم مخلوط شوند ، یک رنگ سیاه ایجاد می شود. آنها با: زرد + مژگان = قرمز ، زرد + سیان = سبز ، سرخابی + سیان = آبی مخلوط می شوند.

منابع

  • اعتبار تصویر: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2b/Additive_color.svg/500px-Additive_color.svg.png
  • اعتبار تصویر: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/19/SubtractiveColor.svg/600px-SubtractiveColor.svg.png
  • Farris، S. "رنگ: تئوری رنگ ، اختلاط و ادراک" ، نیویورک: انتشارات ورد سفید ، 2016
  • Kuehni، R. G.، Schwarz، A. "Color Order: یک نظرسنجی از سیستم های رنگی از دوران باستان تا به امروز" ، آکسفورد: دانشگاه آکسفورد ، 2008
  • Wyszecki G. ، Stiles، W. S. "علوم رنگی: مفاهیم و روش ها ، داده ها و فرمول های کمی ، چاپ 2" ، نیوجرسی: Wiley Interscience ، 1982